開了新檔之後,經過多次比對,發現了本作原生的任命邏輯,軍事、內政,是可以完全分開的。

內政將領

武將情報-內政里很清楚。

1、管理良的,優先任命5級城太守,封縣令(領兵250),以後封州牧

但是,如果工農商里,有2個良,就不適合當太守了,更適合當幕府官員,要麼三品光祿大夫(無限),要麼四品刺史(可以封四個,適合中期,哪裡的需要建設往拿兒調)

2、管理平的,封縣令,也就到頭了,升官無望了,除非你不差管理,那就平調去當雜號校尉,當炮灰用

如果工農商里,有2個平,那也不適合當縣令了,當幕府官員收益更大,封個縣丞、縣尉就可以了

3、除了管理,大於等於2個缺的,不用說了,就是當隨軍武將的材料,起步雜號校尉(六品),領兵250

4、盡量避免讓名將當太守或者幕府,一旦有合適的,就換下來,畢竟名將適合打攻城戰

軍事將領

除開名將不任上述官職之外,其他白名,起步雜號校尉(六品),

再根據武力、智力高低封更高的雜號中郎將(五品)、雜號將軍(四品),或按需要封有特性的官職

名將自然都是特性官職,但特性官職實用點的就那幾個

這套邏輯的好處

1、不耽誤建設

出任務、出征野地不會導致太守、幕府職位空缺。

但如果太守、幕府出征新的據點並落腳,就會導致原城的太守、幕府被AI自動任命,其任命效果,你懂的

所以得避免,而且,多數適合內政的是文官,文官打防守還行,進攻能力就一般,除非有通用軍師技

2、用將無憂

能出征的,都是沒有建設能力的,所以隨便選,不用擔心幕府部署被打亂,

而且這些人,基本上武力都算得上出眾,就是高智力的有點少,

目前為止,只有一個叫吉茂的,上綠裝,智力有108,其他基本上都是武力型

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破百問題不大,就是需要微調個別人的技能,而文官的技能就是適合依靠城牆來進行防守。

畢竟血少扛不住,如果是前線城市,加些人手也就能守住了

就目前來說,是我個人比較喜歡的任命邏輯

邏輯條件少,俸祿壓力也很小

弘農防禦戰

人員信息

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戰前部署

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樂進你是不是有點過分了?真不要臉!

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夏侯惇射歪了

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