游戲設置分享及分享
在主界面中選擇【OPTIONS】選項進入設置菜單。
在【GAME】頁面中我們可以對游戲的某些功能進行個性化設置,其中在【GAMEPLAY】板塊內的第一個選項為【手榴彈投擲風格】。自上而下第一個選項為快速投擲手榴彈,選擇此項後當我們投擲手榴彈會直接將其扔出。選擇第二個功能則會讓我們在投擲手榴彈時,可以長按投擲鍵將手榴彈捏在手裡,等到時機合適時再將其扔出。此處建議選擇第二個功能,以避免手榴彈投擲失誤。
第二個功能為【霰彈槍裝填方式】,第一個選項為按一次換彈鍵裝填一顆子彈,第二個選擇則是常規的一次換彈裝填全部子彈,該處可以根據玩家喜好自行調整。
第三個功能為【默認命令】,當我們進行單人游戲按下Z鍵可以使用快捷指令控制AI隊友,在此處可以對Z鍵的默認命令進行調整。自上而下的七個選項分別為跟隨玩家、移動至指定地點、尋找掩體、放置熒光棒、投擲催淚瓦斯、投擲閃光彈和投擲橡皮彈手雷。
第四個選項為【對門默認命令】,用於單人游戲開門時控制AI。自上而下五個功能分別為在門周圍部署、檢查門是否鎖住、尋找掩體、使用探鏡觀察敵人和使用探鏡觀察陷阱。
後續的三個選項分別為默認開門指令、默認破門指令和默認鎖門指令,可以針對不同門的情況安排AI行動,根據玩家自身喜好設置即可。
設置菜單的第二個大選項為游戲畫面設置,左側選項的頁面中玩家可以更改游戲畫質和分辨率等設置,玩家根據機器配置自行調整即可。
右側的選項頁面中【MOTION BLUR】為游戲動態模糊,由於游戲畫面本身較為昏暗,再開啟動態模糊會導致視覺效果非常糟糕,因此建議將該功能關閉。
菜單的第四個選項為游戲操作設置,在第一個界面中所有帶有【TOGGLE】字樣的選項均為【切換模式】,我們可以通過設置鍵位將蹲伏、開鏡和探頭等動作需要的操作從長按變更為切換。
在第三個【INTERACTION】頁面中有一個名為【TOGGLE LOW-READY】的功能。該功能為切換低姿態,低姿態情況下我們可以更加快速的移動,是一個十分實用的功能, 因此建議將鍵位更改為方便使用的按鍵如鼠標側鍵等。
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按鍵操作分享
移動
功能 | 按鍵 |
前進 | W |
後退 | S |
左移 | A |
右移 | D |
跳躍 | 空格 |
蹲下 | 左Ctrl |
靜步 | 左Shift |
向左傾斜 | Q |
向右傾斜 | E |
大幅度傾斜 | 左Alt |
裝備
功能 | 按鍵 |
主武器 | 1 |
副武器 | 2 |
手榴彈 | 3 |
戰術裝備1 | 4 |
戰術裝備2 | 5 |
其他裝備 | 6 |
夜視儀 | N |
熒光棒 | C |
交互
功能 | 按鍵 |
開槍 | 鼠標左鍵 |
打開瞄準鏡 | ADS |
投擲手榴彈 | G |
互動/要求服從 | F |
近戰 | B |
切換開火模式 | X |
換彈或檢查彈匣 | R |
保持低姿態 | Del |
切換低姿態 | Home |
團隊協作
功能 | 按鍵 |
打開命令界面 | 按下鼠標滾輪 |
發出默認命令 | Z |
切換命令隊伍 | 鼠標滾輪向上/向下 |
選擇黃色隊伍 | F5 |
選擇藍色隊伍 | F6 |
選擇紅色隊伍 | F7 |
按住命令 | 左Shift |
命令按鍵1 | 1 |
命令按鍵2 | 2 |
命令按鍵3 | 3 |
命令按鍵4 | 4 |
命令按鍵5 | 5 |
命令按鍵6 | 6 |
命令按鍵7 | 7 |
命令按鍵8 | 8 |
命令按鍵9 | 9 |
命令按鍵返回 | Tab |
隊友視角攝像機 | T |
聊團 | J |
團隊聊天 | K |
其他
功能 | 按鍵 |
暫停/菜單 | Esc |
切換觀戰玩家 | A/D |
多人玩家菜單 | M |
投票:是 | Page Up |
投票:否 | Page Down |
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武器及裝備配件分享
在更衣室或其他帶有武器標志的地點可以更換玩家和AI攜帶的裝備。
在裝備界面中,點擊灰色、藍色和紅色的人名可以為自己和AI隊友選擇並更換裝備。
下方第一個選項為主武器,主武器共有三大類,自上而下分別為突擊步槍、沖鋒槍和霰彈槍。其中突擊步槍【TAC700】發射胡椒彈、霰彈槍【BEANBAG SHOTGUN】發射豆彈。這兩把槍是主武器中的非致命武器,胡椒彈可以讓人質不再亂跑,豆彈可以讓匪徒失去戰斗能力。
第二個選項為副武器列表,其中【TASER】為非致命的電擊槍,但由於彈藥數量過少並不建議使用。
第三個選項為戰術裝備列表,自上而下分別為探鏡、破門霰彈槍、防爆盾和撞錘。
探鏡可以用於觀察門後的情況,包括敵人和人質位置分享、門後是否布置有陷阱之類的,是游戲中開門的必備道具,建議小隊中攜帶一個。
破門霰彈槍和撞錘都可以在確認安全後快速打開上鎖的門,但個人認為撞錘更為實用,隊伍中可以各攜帶一個以應對不同情況。
防爆盾可以用於格擋匪徒的攻擊,極大程度的提高生存概率,除使用其他道具的干員外都攜帶防爆盾即可。
第四個選項為防具列表,我們在此處可以對護甲和頭部裝備進行調整。護甲共有三種選擇,分別為無護甲、輕護甲和重護甲,此處建議攜帶重護甲以增強防禦力,重量帶來的靈活度損失對我們穩步推進其實無傷大雅。
頭部裝備自上而下分別為無裝備、夜視儀、防毒面具、閃光護目鏡和防彈面具,因為在進攻歹徒所在房間時我們會頻繁使用閃光彈,所以其中小編人為最為實用的是閃光護目鏡。在對人組隊游戲時玩家也可以根據隊伍分工不同自行調整裝備配置。
第五個選項為投擲物列表,自上而下分別為閃光彈、催淚瓦斯和橡皮彈手雷,每名玩家可以攜帶8個投擲物,但僅能從三種投擲物中選擇一種攜帶。
橡皮彈手雷在爆炸後會向四周發射橡皮彈使敵人喪失戰斗能力,玩家在被橡皮彈命中後畫面會變為紅色並且同樣失去行動能力。
最後一欄同樣為戰術裝備,自上而下分別為C2炸彈、門楔和胡椒噴霧。每名隊員僅能選擇一種戰術裝備,每種裝備均可以攜帶4個。
C2炸彈可以用於破壞門鎖和門後的陷阱,但其會將陷阱引爆導致損失分數因此並不分享使用。
胡椒噴霧主要用於制服人質,避免人質亂跑,但我們同樣可以使用呵斥和近戰讓人質服從命令,因此胡椒噴霧同樣不分享攜帶。
門楔可以放置於門下使這扇門無法從外側打開,可以幫助我們分割空間、避免人質亂跑和防止敵人從背後出現,因此十分建議攜帶。
在帶有下圖所示的配件標志位置分享,我們可以對身上攜帶的裝備進行改裝。
每把槍均有不同的可以調節的位置分享,且每個位置分享都有多種可以選擇的不同配件。以M4A1為例,自上而下分別為瞄準鏡、槍口、握把、槍口下掛和彈匣,玩家可以根據自身喜好自行調配,使槍械更為適合自己的手感。
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游戲界面分享
在指揮室的辦公桌處可以打開任務地圖。
點擊地圖上的標記即可選擇任務。
確認關卡後我們還需要選擇游戲模式,不同的模式會帶來不一樣的玩法。模式從左向右第一個為【人質營救模式】,在該模式下地圖中會有人質和匪徒兩種角色,我們需要消滅或者抓獲匪徒,並將人質全部救出。同時還需要完成一些其他目標,且要求隊伍盡可能不出現傷亡
第二個模式為【殲滅模式】,在該模式中匪徒數量較多人質數量較少,我們需要將所有匪徒消滅才能夠完成任務。該任務不需要我們逮捕匪徒,直接將其擊殺也能夠完成任務。
第三個模式為【人質殺手】,該模式中會有一名在地圖中不斷游盪的匪徒,該匪徒在遭遇人質時會開槍將人質擊殺,我們需要在人質死亡前找到該槍手並將其消滅。
第四個模式為【炸彈威脅】,該模式下地圖中會有多個已啟動的定時炸彈,需要在炸彈爆炸前將其拆除並營救出所有人質。
第五個模式為【挾持人質】,該模式中匪徒會挾持人質,在進行營救任務時必須悄無聲息,一旦驚動匪徒就會開始撕票。
選擇地圖和模式完畢後來到桌子後面的紅毯區域,畫面變為灰色表示已經入准備狀態,等待屏幕上的倒計時結束即可正式進入游戲。
進入游戲後界面左下角顯示當前玩家攜帶的投擲物和熒光棒數量,人物圖案則代表當前玩家角色的角色狀態,白色位置分享代表有護甲保護,如果被敵人擊中則受傷位置分享會變為紅色。
界面右下角會顯示當前隊伍的分隊信息和默認的AI指令,同時如果玩家在進行單人游戲,則AI當前的狀態、正在進行的活動以及各類反饋消息也會出現在此處。
長按TAB鍵可以打開任務列表,在界面右側確認任務即可。
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AI指令教學
在單人模式游戲中按下鼠標滾輪即可打開AI指令菜單。滑動滾輪可以切換菜單顏色,黃色菜單可以命令全部AI隊友,藍色和紅色菜單用於命令對應顏色的隊伍。
對准地面等無法互動的界面打開指令會出現下圖所示菜單,自上而下分別為移動至指定地點、跟隨玩家、尋找掩體和使用道具。
按4展開使用道具的子菜單後,可以命令AI具體使用何種道具。道具列表自上而下分別為閃光彈、橡皮彈手雷、催淚瓦斯、熒光棒和防爆盾。在子菜單中按下TAB鍵可以返回上級菜單。
當我們對准門打開指令菜單時,會出現在門邊部署、開門後操作、部署道具和打開門四個選項。選擇第4個【OPEN】會讓AI直接打開門,且不會追加任何操作。
進入在門邊部署的子菜單後,可以命令AI部署、使用探鏡檢查敵人和陷阱、解除陷阱和放置門楔。
第二項開門操作種,我們可以命令AI開門後清理房間、開門後投擲閃光彈、開門後投擲橡皮彈手雷和催淚瓦斯。在確認門後有匪徒存在時,該項命令可以十分有效的讓敵人喪失戰鬥力,讓我們成功將敵人俘獲。
第三項對門操作可以選擇使用踹門而入、破門霰彈槍和C2炸藥。
當AI隊友正在觀察門時,我們可以通過右下角的文字信息得知門後的情況。
當對頭像的敵人和人質使用AI指令時,按1鍵可以讓隊友幫助我們將敵人銬住並報告,遺落在地上的武器也同樣可以使用該指令。
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基礎操作及技巧
槍械
每名玩家只有四個彈匣可以使用,因此要注意節約子彈。
武器更換彈匣有三種不同的操作,點按R鍵可以進行正常換彈,以一般速度更換一個彈匣。長按R鍵可以監視彈匣,此時在界面中央下方可以看到全部彈匣的子彈情況。
第三種換彈方式為快速按兩次R鍵,該種換彈方式可以更加快速的更換子彈,但會將上一個彈匣丟棄。
丟棄掉的彈匣還可以在掉落位置分享撿回。
按X鍵可以切換武器的開火模式,【SINGLE】為單發模式,【FULL AUTO】為全自動模式。哪個模式旁的子彈圖案為紅色,則代表當前武器為哪種模式。長按X鍵可以將武器保險關閉切換至【SFAE】模式,此狀態下點擊開火鍵將無法開槍。
開門
開門共有三種不同的方式,從門不同位置分享開門會有不同的效果,將鏡頭對准門不同的區域即可自動切換開門方式。
第一種方式是通過門把手開門,該方式會將門打開一條小縫,適用於需要拆除陷阱的情況。第二種方式是從門上方開門,該方式會慢慢將門完全打開。最後一種則是從門下側區域開門,該方式會通過踹門將門快速打開。
為了保證安全,在開門前需要使用探鏡進行觀察。當我們使用探鏡時,來到門邊對准門下長按鼠標左鍵可以觀察門後的情況。
除了可以觀察門後環境和敵人位置分享外,我們可以在門右側查看是否布置有陷阱。下圖所示即為布置有陷阱的情況,陷阱一般為炸彈,但也有少部分情況會出現閃光彈。
當發現門後有陷阱時我們可以通過門把手將門打開一條縫隙,並對准炸彈線使用拆彈鉗破壞陷阱。
當發現門被上鎖後,我們有種方式可以將其打開。第一種方式為使用開鎖器開鎖,雖然速度較慢但不會產生噪音,且成功開鎖後門並不會被打開,在使用探鏡觀察到門後有陷阱時分享使用該分享。
其他幾種分享為使用C2炸彈、撞錘或破門霰彈槍,同時連續踹兩次門也可以將門打開。但這些分享都會驚動敵人並觸發陷阱,因此只建議確認門後安全時使用。同時需要注意的是,如果我們腿部受傷變紅,則無法使用踹門的分享破門而入。
人質和匪徒
若觀察到門後為平民且確認門邊無陷阱,即可開門將人質控制住。
用槍瞄準人質並配合F大聲呵斥可以讓人質停止行動,若人質還在來回亂動可以使用推搡或胡椒噴霧等來讓其舉起雙手。人質停止行動來到身後長按F將其捆綁,最後再按F報告人質位置分享即可。
在使用探鏡觀察到門後有匪徒時,有兩種應對方式。第一種就是快速破門然後投擲閃光彈或瓦斯催淚彈等使敵人喪失戰斗能力,隨後快速攻入房間即可讓其投降。
第二種情況則是敵人距離門非常近,此時我們可以直接對門開槍,子彈會穿透門將敵人消滅。通過探鏡看到如下圖所示的畫面,則可以直接使用第二種方式消滅敵人。
注意某些敵人會在身後藏槍,即使看到手中沒有武器的敵人也不能掉以輕心,當發現敵人有從身後掏槍的動作時不要猶豫,快速開槍將其消滅。
當我們擊殺匪徒後,需要對准匪徒的屍體按下F鍵報告死亡,每次報告死亡會入手5分的積分。
將匪徒消滅或使其放棄抵抗後,若匪徒佩戴有武器,對准武器長按F可以將武器打包避免匪徒有機會再次使用該武器。若隊友陣亡同樣可以將武器進行打包。
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游戲技巧
按住Alt+A/D可以做出更大幅度的探頭動作。
我們可以在清理完畢的房間或區域門口放置一個熒光棒,防止迷路和重復探索。
我們也可以在身後的房間門處放置門楔,來避免人質亂跑或遭到匪徒從背後偷襲。拿出門楔將鏡頭對准門下方的縫隙,長按鼠標左鍵即可放置門楔。
探鏡除了能夠用於觀察門後的情況外,還能夠觀察拐角。
在使用防爆盾時更換子彈,會默認將彈匣扔在地板上,注意及時將彈匣撿回來。