新武器
分裂彈

《茶杯頭》最後的美食DLC子彈護符強度分析 25

效果:短距離內直線射擊,超過一定距離變為一顆會瞄準敵人直線發射的狙擊彈,但狙擊彈威力較低。大招在短距離發射一顆小行星,如果小行星沒打中敵人,小行星會在一定延遲後向敵人發射一定數量的子彈隨後消失。小行星被敵人碰到後也會造成傷害並消失(包括一些關卡中玩家可以攻擊來擊碎的小怪)。玩家可以格擋小行星使小行星向敵人發射出去並造成傷害(但印象中格擋小行星不會加能量)。

個人評價:dlc三顆子彈中最好用的一個,大部分場合都是追蹤彈的上位替代,近距離也可以拿來打出不錯的dps,基本屬於是萬金油子彈。

集火彈

《茶杯頭》最後的美食DLC子彈護符強度分析 27

效果:發射三道有穿透效果的閃電激光,可以按住鎖定鍵使激光范圍變窄。大招發射一道穿透激光。

個人評價:匯聚時dps不低,但是實際使用經常不知道為什麼按了鎖定也沒有匯聚,對平時不如何會用鎖定的並不如何友好。目前找到一個最適合用的場合是幽靈列車,一階段可以直接連幽靈帶眼睛甚至包括右上方飛來的南瓜一起打。

漩渦彈

《茶杯頭》最後的美食DLC子彈護符強度分析 29

效果:向斜上方以弧形軌跡發射子彈,大招發射一個環形運動的大漩渦(用得太少不太確定)

個人評價:彈道感覺有點迷,很多地方用起來其實感覺有點雞肋。目前感覺最好用的地方之一是貓和老鼠的三階段。

新護符
星界曲奇

《茶杯頭》最後的美食DLC子彈護符強度分析 31

效果:角色變身為聖杯,有4條命,可以二段跳,格擋改為沖刺時格擋(跳躍無格擋),下蹲沖刺還可以短暫無敵。三個超級大招同時會發生改變:I 變為上下方向發射激光 II 變為使用後抵擋一次傷害 III變為向前方持續發動范圍攻擊並留下一根可以被格擋並回復一格能量的長矛。飛行關中兩種子彈也會發生變化:原直線子彈變為三個方向發射,大招發射兩個追蹤敵人的導彈,原拋物導彈變得攻速更快,大招會沿弧形軌跡向下發射一顆大導彈(除方向外具體效果類似原直線子彈的大招)

個人評價:逆 天 能 力 4命二段跳提供的容錯率高得可怕,下蹲沖刺也能當個小型煙閃用,只能說確實是好用。三個大招各有各的好用之處,按照自己實際打關需要的場合選會好很多,不過II大招放完並沒有無敵,要注意使用場合要不然很容易白放,III大招除了放完後也沒有無敵其實也會很擋視野,也需要注意敵人攻擊。至於飛行關感覺除了四命別的沒太多優勢點,子彈的變化影響目前也沒有太大的感覺,個人建議還是用本體。

心之戒

《茶杯頭》最後的美食DLC子彈護符強度分析 33

效果:在第一次、第三次、第六次格擋入手1HP,後續格擋不再回復。

個人評測:飛行關意外的好用,基本相當於6HP打boss,生命心和生命雙心基本就直接被這個給替了。感覺跑酷關可能也會很好用。

詛咒遺物

詛咒遺物→聖遺物

圖片演示為聖遺物

《茶杯頭》最後的美食DLC子彈護符強度分析 35

效果:打通dlc隱藏關後入手詛咒遺物,詛咒遺物裝備後生命值變為1,子彈變為隨機並會在沖刺、放大招和松開攻擊時隨機切換為另一種(飛行關中等於就兩種來回切),格擋可以恢復生命值並有概率觸發磨刀石(斧子),沖刺概率觸發煙閃。攜帶該護符成功擊破boss會逐漸淨化該護符,使格擋恢復HP所需要的格擋次數降低,沖刺觸發煙閃概率也提高。打敗dlc中的5個boss或者本體中的8個boss即可進化為聖遺物(簡單模式似乎不行,本人的話是打了一島全部加神燈、鳥和海盜,可以按自己對boss的熟練程度選擇最適合自己刷的)。進化為聖遺物後,生命值恢復為3HP,並同時具備心之戒和煙閃的效果,隨機子彈與隨機斧子效果保留。

個人評價:刷這玩意是真的累得想死。雖說聖遺物同時帶煙閃和格擋回血挺離譜的,但是這隨機武器。感覺到底還是大佬玩具了。飛行關理論上應該會好用很多,畢竟切子彈可控。