LOL在8月26日凌晨1點開始全區停機維護(請注意:8月26日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布11.17版本。
11.17版本中發生了很多事情。3星C位的讓路,使得【雲頂之弈】團隊可以為更多4費和5費的英雄開創更多空間,來確保慢D策略和後期C位在環境中都有其一席之地。說到環境,【雲頂之弈】團隊也更新了【光明哨兵】和【法師】羈絆,這些補救肯定可以造成大影響。此外,別忘了11.16不停機更新公告中對大家最愛的【小惡魔】們的削弱。言歸正傳吧!
註:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot游戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。後續可能基於實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
版本要聞
系統
由於前期掉落【金鏟鏟】會讓人感覺是天譴,尤其是在大家正在專注於想方設法圍繞已有的基礎裝備構建最佳陣容時。【金鏟鏟】應該給人一種如獲至寶的感覺,因此【雲頂之弈】團隊正在恢復它的天胡地位,不再將它算作一件基礎裝備,因而打完鋒喙鳥(雞哥)後的基礎裝備保底值(10件)將不會把它計算在內。
【金鏟鏟】不再算作一件基礎裝備並占用你的預期基礎裝備掉落數了。它們現在只會出現在額外法球中。
大型改動
作為提醒,大型改動都是【雲頂之弈】團隊期望對環境造成最大沖擊的改動。
羈絆
上個版本中,【雲頂之弈】團隊削弱了【光明哨兵】陣容的一種變式,那就是通過使【加里奧】保持1星來讓【光明哨兵】的增益一開始就刷在【盧錫安】或【阿克尚】身上,從而帶來超額戰力。隨着【光明哨兵】本次的小型更新,【雲頂之弈】團隊將允許玩家通過持有的裝備數量來決定這個增益一開始刷在誰身上。但由於這個增益必然會一開始就會刷給你最喜愛的C位,對這個羈絆來說是一次巨大的增強,因此為了平衡也相應地調整了一些數值。
【法師】在這一季表現「平平」,它不是普通的表現「平平」,而是那種當你問別人他們做得如何時,所有人都會說他們真的只是在COSPLAY某一版【滅世者的死亡之帽】的那種表現「平平」。在此次更新後,【雲頂之弈】團隊將把【法師】羈絆朝着無限堆疊的幻想上傾斜,來激發【法師紋章】的妙用,畢竟層數現在已經不設上限了。
更新:【光明哨兵】增益現在會在戰斗環節開始時提供給擁有最多裝備的【光明哨兵】英雄。如果多個【光明哨兵】英雄擁有相同數量的裝備,那麼擁有最高攻速的【光明哨兵】英雄會在戰斗環節開始時入手這個增益。
【光明哨兵】攻擊速度:25/120/1000% ⇒ 25/90/500%
【光明哨兵】護盾值:200/1000/2000 ⇒ 175/900/2000
【神盾戰士】每秒攻擊力:3/6/15 ⇒ 3/8/16
更新:【法師】的疊加層數已無上限
【法師】基礎法術強度:25/55/100 ⇒ 15/35/70
【法師】每層法術強度:2/5/10 ⇒ 2/4/10
英雄:3階
與4費和甚至一些5費相比,3費C位有些過於強力了,因此【雲頂之弈】團隊正在給主攻手們降溫,同時也對這些弈子的1星版本進行了平衡性調整,以防他們在從前期PVE回合的法球中掉落後就能帶來免費的連勝。
【李青】生命值:850 ⇒ 800
【李青】技能傷害:250/350/650 ⇒ 200/350/600
【奈德麗】技能變形後的閃避幾率:45% ⇒ 40%
【奈德麗】技能變身後的額外攻擊速度: 40/50/75% ⇒ 30/50/70%
【洛】技能的傷害:350/500/900 ⇒ 350/500/800
【洛】技能的已損失生命值治療效果:35/50/80% ⇒ 35/50/70%
【銳雯】生命值:850 ⇒ 800
【銳雯】攻擊力:80 ⇒ 75
【銳雯】技能的攻擊力加成:90/100/120% ⇒ 90/100/110%
【銳雯】技能的傷害:100/200/500 ⇒ 100/200/300
【亞索】攻擊速度:0.95 ⇒ 0.9
【亞索】技能的傷害:250/350/600 ⇒ 250/350/550
【亞索】技能的疊加真實傷害:25/35/60 ⇒ 25/35/55
英雄:4階
【德萊文】已經與他的應有地位相距不遠了,因此【雲頂之弈】團隊期望這個小增強能夠形成大沖擊,把「帶」【德萊文】的陣容推成「靠」【德萊文】的陣容。
【德萊文】攻擊速度:0.75 ⇒ 0.8
英雄:5階
1星【佛耶戈】在後期戰斗中極具沖擊力,但他的腐化過於輕松、過於頻繁、且過於不依賴裝備或羈絆。這個改動將顯著降低他的傷害,以使他需要一些裝備投資才能可靠地腐化英雄。在沒有裝備時,【佛耶戈】將仍然擁有讓人又愛又恨的強大控制能力,但如果想要讓他腐化對面的英雄,則需要對他進行裝備投資來強化他。但這個付出是有回報的,因為被他腐化的英雄的生命值衰減得更慢了,在戰斗中的貢獻也因此提升。對2星【佛耶戈】來說,他仍然有腐化目標所需的足額傷害,但需要花費更多時間。
【格溫】的剪子自從她登場以來就不太給力。【雲頂之弈】團隊增加了她每一剪的基礎傷害,因此這個增強的實際效果需要乘以3。
看上去【凱爾】是時候健康地重歸牌面英雄之位了。
【格溫】技能的傷害:100/150/1777 ⇒ 125/200/2222
【黑默丁格】攻擊速度:0.75 ⇒ 0.7
【黑默丁格】法力值:0/140 ⇒ 0/160
【凱爾】生命值:650 ⇒ 800
【凱爾】攻擊速度:1.1 ⇒ 1.15
【佛耶戈】技能的每秒傷害提升:100% ⇒ 50%
【佛耶戈】技能的傷害:180/300/1500 ⇒ 180/360/2000
【佛耶戈】技能已腐化英雄的每秒生命值衰減:15/7/0% ⇒ 10/5/0%
裝備
【英雄聯盟】團隊正在給【巨人殺手】一次整體增強,來讓它的泛用性變得更好。
【巨人殺手】額外傷害的生命值閾值:1750 ⇒ 1600
【巨人殺手】基礎傷害增幅:10% ⇒ 20%
【巨人殺手】高額傷害增幅:75% ⇒ 70%
小型改動
羈絆
在之前,通過謹慎的構建,【(3)喪屍】偶爾會比【(5)喪屍】的表現還要搶眼。
【喪屍】【縫合巨怪】護甲和魔法抗性:40/50/60 ⇒ 30/45/60
【喪屍】【縫合巨怪】基礎攻擊力:70/80/90 ⇒ 70/80/100
【喪屍】【縫合巨怪】每星級的攻擊力:7/8/9 ⇒ 7/8/10
【征服者】攻擊速度:25/65/120/250 ⇒ 25/75/135/250
【聖光衛士】護甲和魔法抗性:20/35/75 ⇒ 20/35/70
英雄:1階
【薇恩】攻擊力:35 ⇒ 40
【吉格斯】技能傷害:250/375/525 ⇒ 250/375/550
英雄:2階
【凱南】攻擊速度:0.7 ⇒ 0.65
【派克】攻擊速度:0.6 ⇒ 0.65
【瑟提】生命值:750 ⇒ 800
【索拉卡】攻擊速度:0.6 ⇒ 0.65
英雄:3階
【艾希】生命值:550 ⇒ 600
【拉克絲】攻擊速度:0.6 ⇒ 0.65
【厄運小姐】技能的傷害:250/375/700 ⇒ 250/375/600
【魔騰】技能的基礎傷害:70/85/110 ⇒ 80/90/100
英雄:4階
【費德提克】技能的每秒傷害:175/225/600 ⇒ 150/200/600
【卡爾瑪】技能的傷害:225/280/750 ⇒ 230/290/750
英雄:5階
隨着【光明哨兵】的改動,【雲頂之弈】團隊將對【阿克尚】進行超前削弱,因為如果他能每個回合都率先入手【光明哨兵】增益的話,將入手巨額收益。防微杜漸,總好過形勢所迫。
【阿克尚】攻擊速度:1.1 ⇒ 1.0
【蓋倫】法力值:100/170 ⇒ 80/160
【蓋倫】【凱旋·神王】羈絆的已損失生命值傷害:40% ⇒ 50%
【提莫】技能的傷害:130/160/666 ⇒ 120/160/666
【提莫】【大魔王】羈絆的效果將激活得更快速且更可靠
【提莫】【大魔王】羈絆現在可在每場戰斗中觸發1次以上,從而使【提莫】能夠把最後一個敵方英雄及其生成的【次級小惡魔】/【虛空生物】都吃掉
【沃利貝爾】生命值:1100 ⇒ 1000
裝備
【天神石板甲】光明加成的最大生命值回復:2% ⇒ 3%
【石像鬼石板甲】每成為一名敵人的目標時的護甲和魔抗加成:18 ⇒ 20
【海克斯科技槍刃】溢出治療效果的最大護盾值:300 ⇒ 400
用戶界面
【雲頂之弈】團隊正在將大家的【雲頂之弈】比賽記錄放到客戶端上的一個更易進入的標簽中,並且不影響它在【生涯】標簽中的原本位置分享。盡情享受這用來炫耀吃雞記錄的空間吧!這里完全不顯示第八出局的場次。
在【雲頂之弈】標簽下,【比賽記錄】現在會作為一個標簽顯示在你的【雲頂寶典】標簽旁邊。
BUG修復
【艾翁】的文本現在會顯示【小菊】的傷害和暈眩時長了。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【(3)龍族】的3回合蛋掉落的金幣會比預期值多1枚
【濟世聖杯】的法術吸血在作用於群體技能時的效能將不再降低了
如果【亞托克斯】技能的目標在他播放技能動作期間陣亡,那麼【亞托克斯】將仍然可以治療自身
被【聖金冰霜之心】和另一個攻速減緩效果同時影響的弈子,在離開【聖金冰霜之心】的效果半徑後,將正確地移除【聖金冰霜之心】的減益效果了。
【盧錫安】的技能現在會正確地被【璐璐】的變羊所打斷了
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【凱南】的技能不會暈眩敵方目標。