本期有新的流血狗和三劍鬼加入深淵12層,但12層三間上半和下半各自的怪物風格區別不大,對於練度不是很高的旅行者來說,不是很需要換配隊重開去針對每一層,可用的配隊較多,在凹度方面比較友好。

(可能需要換配隊的情況如上期深淵12層:12-1上半可能需要聚怪角色但下半不要;

12-2下半可能需要聚怪角色但上半不要;

12-3上下半均看重拉怪,聚怪角色收效甚微)

本期新加入深淵的「流血狗」也是和大家在鶴觀交手過很多次了。分為嗜雷•獸境獵犬、嗜雷•獸境幼獸、嗜岩•獸境獵犬、嗜岩•獸境幼獸4種。本文中以下簡稱為雷狗和岩狗。

之前我們遇到的有元素特性的怪物有不少都會有較高的對應元素抗性。但流血**較特殊,它們名字上的屬性反而可以說是它們的弱點。

在常規情況下,大流血狗擁有25%全抗性,小流血狗擁有20%全抗性。當雷狗受到多次雷傷後會進入「噬魔」狀態,雷大狗的雷抗會變成-40%,雷小狗的雷抗會變成-10%。岩狗同理。

但「噬魔」狀態下的流血狗會入手一個來回沖撞的技能,機動性明顯增加,短手角色追起來會更難受。大狗子有一定韌性還喜歡到處亂竄,如果控制不足的話很難將大狗子聚到一起。

好在本期深淵中,一波怪也就同時存在最多兩只大狗子,如果缺少控制,用強火力逐個擊破也不會多花太多時間。

那麼應對分享就呼之欲出了。

應對分享

以雷大狗子為例:

①利用噬魔狀態。用雷系角色保持目標一直處於雷抗為-40%的噬魔狀態,利用刻晴、雷神的突進&機動性追上滿地亂竄的狗子,或是北斗、菲謝爾在長手前台隊友(如宵宮、心海)配合下的遠程索敵,打出更多的雷傷。

要注意的是,如果雷傷角色練度較低,或者隊伍較為笨重,此時帶雷傷角色讓雷狗子進入噬魔狀態會導致隊伍被狗子風箏而減少輸出時間,得不償失。

②避開噬魔狀態。不帶雷系角色直接強殺,其中凍結隊表現最佳。因為狗子不免疫凍結,通過走位引狗子突進到你面前,凍住後爭取一套帶走多隻狗子。非凍結隊伍就正常輸出就好。

岩狗子也是一樣的處理分享。目前五郎和一斗尚未上線,在現有的岩系角色中,鍾離阿貝多凝光岩主均不怕風箏,諾艾爾攻擊范圍也不小,如果狗子在高速亂竄就先把諾艾爾切到後台換隊友輸出就好。四岩隊,三岩隊,以及以凝光鍾離為核心的雙岩隊都比較好打。如果缺少高練度的岩系角色,也可以直接選擇不讓狗子進入噬魔狀態,用岩系以外的角色正常輸出就是。

三層的原魔陣容
12-1

原神-2.3版新深淵第12層簡要分析 1

狗子適應層,下半會有一個大狗子帶倆小狗一起出現的情況,因為大狗子的血明顯多,所以追着大狗子打就好。

12-2

原神-2.3版新深淵第12層簡要分析 3

上半兩只岩龍蜥沒什麼特點很好解決,給玩家留更多時間應對下半的三劍鬼。劍鬼沒有了之前「風來人」活動中的詞條加成,輸出和肉度都不算很高,鍾離、心海、七七等角色提供的生存力綽綽有餘,也可以用國家隊,刻晴超載隊等隊伍通過長時間的大招無敵幀來保證生存。劍鬼不吃控制所以不太建議永凍隊走下半。

12-3

原神-2.3版新深淵第12層簡要分析 5

上半第一波是兩個遺跡機兵,一個會後撤步的三角巡弋者和一個會舉盾以及從天而降的防衛者,因為只有這兩只,把它倆引到一起並不難。第二波兩個大雷狗子和12-1上半第二波一樣。

下半第一波和12-1下半第一波一樣,一個大岩狗子帶兩個小岩狗子,因為是12-3所以怪物血更多。下半第二波是兩個遺跡守衛,雖然血比遺跡機兵多,但基本就是靶子,輸出夠就能過。

滿星陣容

上半雷神國家隊,下半四岩,基本沒吃這期深淵的buff(撿晶片增傷+沖擊波)時間還比較充足,可以說是相當親民的一期深淵了,又沒有鎖血,也沒有必須肉身聚怪的麻煩情況。

原神-2.3版新深淵第12層簡要分析 7